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工具函数shared
工具函数 源码参考好文:
这个目标比较明确,直接上源码,要求同样是看明白,写清楚,做总结
is
判断,to
转换,has
是否有,让开发者一眼就能看出函数语意。先了解概况很重要。
开源项目一般都能在 README.md 或者 .github/contributing.md 找到贡献指南。
/* @flow */
// vue2 采用的 flow 的类型声明, vue3 改为 TypeScript
// 可以跳过类型检查排查干扰,或直接看[打包后的 vue.js 14行到379行](https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/dist/vue.js#L14-L379)
// 下文已去除类型检查
// 冻结对象。第一层无法修改。对象中也有判断是否冻结的方法。
// Object.isFrozen(emptyObject); // true
var emptyObject = Object.freeze({});
/*
JavaScript 中假值有 6 个, vue2 做了封装来准确判断
false
null
undefined
0
'' (空字符串)
NaN
*/
// These helpers produce better VM code in JS engines due to their
// explicitness and function inlining.
// 判断是否未定义
function isUndef (v) {
return v === undefined || v === null
}
function isDef (v) {
return v !== undefined && v !== null
}
function isTrue (v) {
return v === true
}
function isFalse (v) {
return v === false
}
/**
* Check if value is primitive.
* 判断是否是原始值,这里只用到了原始类型中的四种 [string, number, symbol, boolean]
*/
function isPrimitive (value) {
return (
typeof value === 'string' ||
typeof value === 'number' ||
// $flow-disable-line
typeof value === 'symbol' ||
typeof value === 'boolean'
)
}
/**
* Quick object check - this is primarily used to tell
* objects from primitive values when we know the value
* is a JSON-compliant type.
*
* 快速检查值是否符合 json 的类型,将对象和原始值区分开来
* 这里没有区分 Array, Date 等类型,并不严格,具体还是看用途
*/
function isObject (obj) {
return obj !== null && typeof obj === 'object'
}
/**
* Get the raw type string of a value, e.g., [object Object].
*
* 转换成原始类型
* Object.prototype.toString() 方法返回一个表示该对象的字符串。
*/
var _toString = Object.prototype.toString;
function toRawType (value) {
return _toString.call(value).slice(8, -1)
}
// 示例
// console.log(toRawType('')) // 'String'
// console.log(toRawType()) // 'Undefined'
/**
* Strict object type check. Only returns true
* for plain JavaScript objects.
*
* 严格判断是否是纯对象 区别于上面的 isObject
*/
function isPlainObject (obj) {
return _toString.call(obj) === '[object Object]'
}
// console.log(isObject([])) // true
// console.log(isPlainObject([])) // false
// console.log(isPlainObject({})) // true
// 判断正则
function isRegExp (v) {
return _toString.call(v) === '[object RegExp]'
}
/**
* Check if val is a valid array index.
*
* 判断是否是有效的数组索引 (要求是 自然数 或 自然数字符串,但不能溢出)
*/
function isValidArrayIndex (val) {
var n = parseFloat(String(val));
return n >= 0 && Math.floor(n) === n && isFinite(val)
}
// isFinite(Infinity); // false
// isFinite(NaN); // false
// isFinite(-Infinity); // false
// isFinite(0); // true
// isFinite(2e64); // true, 在更强壮的Number.isFinite(null)中将会得到false
// isFinite('0'); // true, 在更强壮的Number.isFinite('0')中将会得到false
// 判断是否是 Promise
function isPromise (val) {
return (
isDef(val) &&
typeof val.then === 'function' &&
typeof val.catch === 'function'
)
}
/**
* Convert a value to a string that is actually rendered.
* 转换成字符串
* null => ''
* 是数组或者对象并且对象的 `toString` 方法是 `Object.prototype.toString`时,用 `JSON.stringify` 转换
* 否则使用 String() 转换
*/
function toString (val) {
return val == null
? ''
: Array.isArray(val) || (isPlainObject(val) && val.toString === _toString)
? JSON.stringify(val, null, 2)
: String(val)
}
/**
* Convert an input value to a number for persistence.
* If the conversion fails, return original string.
* 转换为数字,如果转换失败,返回原值
*/
function toNumber (val) {
var n = parseFloat(val);
return isNaN(n) ? val : n
}
/**
* Make a map and return a function for checking if a key
* is in that map.
*
* 传入一个以逗号分隔的字符串,生成一个 `map`(键值对),并且返回一个函数检测 `key` 值在不在这个 `map` 中。
* 第二个参数是小写选项。
*/
function makeMap (
str,
expectsLowerCase
) {
// Object.create(null) 没有原型链的空对象
var map = Object.create(null);
var list = str.split(',');
for (var i = 0; i < list.length; i++) {
map[list[i]] = true;
}
return expectsLowerCase
? function (val) { return map[val.toLowerCase()]; }
: function (val) { return map[val]; }
}
/**
* Check if a tag is a built-in tag.
* 是否是内置 tag
* 返回的函数,第二个参数不区分大小写
*/
var isBuiltInTag = makeMap('slot,component', true);
/**
* Check if an attribute is a reserved attribute.
* 是否是保留的属性
*/
var isReservedAttribute = makeMap('key,ref,slot,slot-scope,is');
/**
* Remove an item from an array.
* 移除数组中的指定项
* splice 是一个很耗性能的方法
*/
function remove (arr, item) {
if (arr.length) {
var index = arr.indexOf(item);
if (index > -1) {
return arr.splice(index, 1)
}
}
}
/**
* Check whether an object has the property.
*
* 检测是否是对象自身的属性(不是通过原型链向上查找的)
*/
var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
function hasOwn (obj, key) {
return hasOwnProperty.call(obj, key)
}
// hasOwn({__proto__: { a: 1 }}, 'a') // false
// hasOwn({ a: undefined }, 'a') // true
// hasOwn({}, 'a') // false
// hasOwn({}, 'hasOwnProperty') // false
// hasOwn({}, 'toString') // false
/**
* Create a cached version of a pure function.
* 利用闭包特性,缓存数据
*/
function cached (fn) {
var cache = Object.create(null);
return (function cachedFn (str) {
var hit = cache[str];
return hit || (cache[str] = fn(str))
})
}
// 正则请看 [JS正则表达式完整教程(略长)](https://juejin.cn/post/6844903487155732494)
/**
* Camelize a hyphen-delimited string.
* 连字符转小驼峰 on-click => onClick
*/
var camelizeRE = /-(\w)/g;
var camelize = cached(function (str) {
return str.replace(camelizeRE, function (_, c) { return c ? c.toUpperCase() : ''; })
});
/**
* Capitalize a string.
* 首字母转大写
*/
var capitalize = cached(function (str) {
return str.charAt(0).toUpperCase() + str.slice(1)
});
/**
* Hyphenate a camelCase string.
* 小驼峰转连字符 onClick => on-click
*/
var hyphenateRE = /\B([A-Z])/g;
var hyphenate = cached(function (str) {
return str.replace(hyphenateRE, '-$1').toLowerCase()
});
/**
* Simple bind polyfill for environments that do not support it,
* e.g., PhantomJS 1.x. Technically, we don't need this anymore
* since native bind is now performant enough in most browsers.
* But removing it would mean breaking code that was able to run in
* PhantomJS 1.x, so this must be kept for backward compatibility.
*
* bind 的垫片, 用来兼容老版本浏览器不支持原生的 `bind` 函数
* 同时兼容写法,对参数的多少做出了判断,使用call和apply实现,据说参数多适合用 apply,少用 call 性能更好。
*/
/* istanbul ignore next */
function polyfillBind (fn, ctx) {
function boundFn (a) {
var l = arguments.length;
return l
? l > 1
? fn.apply(ctx, arguments)
: fn.call(ctx, a)
: fn.call(ctx)
}
boundFn._length = fn.length;
return boundFn
}
function nativeBind (fn, ctx) {
return fn.bind(ctx)
}
var bind = Function.prototype.bind
? nativeBind
: polyfillBind;
/**
* Convert an Array-like object to a real Array.
* 类数组转真正数组 支持从指定位置开始,默认从 0 开始
*/
function toArray (list, start) {
start = start || 0;
var i = list.length - start;
var ret = new Array(i);
while (i--) {
ret[i] = list[i + start];
}
return ret
}
// 例子:
// function fn(){
// var arr1 = toArray(arguments);
// console.log(arr1); // [1, 2, 3, 4, 5]
// var arr2 = toArray(arguments, 2);
// console.log(arr2); // [3, 4, 5]
// }
// fn(1,2,3,4,5);
/**
* Mix properties into target object.
* 合并第一层对象
*/
function extend (to, _from) {
for (var key in _from) {
to[key] = _from[key];
}
return to
}
/**
* Merge an Array of Objects into a single Object.
* 数组转对象
*/
function toObject (arr) {
var res = {};
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i]) {
extend(res, arr[i]);
}
}
return res
}
// 数组转对象
// toObject(['若川', '若川视野'])
// {0: '若', 1: '川', 2: '视', 3: '野'}
/* eslint-disable no-unused-vars */
/**
* Perform no operation.
* Stubbing args to make Flow happy without leaving useless transpiled code
* with ...rest (https://flow.org/blog/2017/05/07/Strict-Function-Call-Arity/).
*
* 空函数
*/
function noop (a, b, c) {}
/**
* Always return false.
* 一直返回 false
*/
var no = function (a, b, c) { return false; };
/* eslint-enable no-unused-vars */
/**
* Return the same value.
* 返回参数本身
*/
var identity = function (_) { return _; };
/**
* Generate a string containing static keys from compiler modules.
* 生成静态属性
*/
function genStaticKeys (modules) {
return modules.reduce(function (keys, m) {
return keys.concat(m.staticKeys || [])
}, []).join(',')
}
/**
* Check if two values are loosely equal - that is,
* if they are plain objects, do they have the same shape?
* 宽松相等(非严格相等)
* 该函数是对数组、日期、对象进行递归比对。如果内容完全相等则宽松相等。
*/
function looseEqual (a, b) {
if (a === b) { return true }
var isObjectA = isObject(a);
var isObjectB = isObject(b);
if (isObjectA && isObjectB) {
try {
var isArrayA = Array.isArray(a);
var isArrayB = Array.isArray(b);
if (isArrayA && isArrayB) {
return a.length === b.length && a.every(function (e, i) {
return looseEqual(e, b[i])
})
} else if (a instanceof Date && b instanceof Date) {
return a.getTime() === b.getTime()
} else if (!isArrayA && !isArrayB) {
var keysA = Object.keys(a);
var keysB = Object.keys(b);
return keysA.length === keysB.length && keysA.every(function (key) {
return looseEqual(a[key], b[key])
})
} else {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} catch (e) {
/* istanbul ignore next */
return false
}
} else if (!isObjectA && !isObjectB) {
return String(a) === String(b)
} else {
return false
}
}
/**
* Return the first index at which a loosely equal value can be
* found in the array (if value is a plain object, the array must
* contain an object of the same shape), or -1 if it is not present.
* 宽松的 indexOf(原生的 `indexOf` 是严格相等。)
*/
function looseIndexOf (arr, val) {
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (looseEqual(arr[i], val)) { return i }
}
return -1
}
/**
* Ensure a function is called only once.
*
* 确保函数只执行一次(利用闭包特性,存储状态)
*/
function once (fn) {
var called = false;
return function () {
if (!called) {
called = true;
fn.apply(this, arguments);
}
}
}
// [vue2 生命周期钩子](https://cn.vuejs.org/v2/api/#%E9%80%89%E9%A1%B9-%E7%94%9F%E5%91%BD%E5%91%A8%E6%9C%9F%E9%92%A9%E5%AD%90)
var SSR_ATTR = 'data-server-rendered';
var ASSET_TYPES = [
'component',
'directive',
'filter'
];
var LIFECYCLE_HOOKS = [
'beforeCreate',
'created',
'beforeMount',
'mounted',
'beforeUpdate',
'updated',
'beforeDestroy',
'destroyed',
'activated',
'deactivated',
'errorCaptured',
'serverPrefetch'
];
Object.freeze()
之后有什么变化
Object
以外的所有类型都是不可变的(值本身无法被改变)Object.prototype.toString()
isFinite
是否为一个有限数值(finite number)
isNaN
vs Number.isNaN
isNaN
只要不是number就会返回 true,(MDN的解释, isNaN
相当于 Number.isNaN(Number(value))
)Number.isNaN()
ES6 引入,弥补上述的 bugObject.create(null)
splice
hasOwnProperty
__proto__
已废弃({}).hasOwnProperty.call(foo, 'bar');
Object.prototype.hasOwnProperty.call(foo, 'bar');
’Object.hasOwn
call
, apply
, bind
扩展
splice
其实是一个很耗性能的方法。删除数组中的一项,其他元素都要移动位置。
引申:axios InterceptorManager 拦截器源码 中,拦截器用数组存储的。但实际移除拦截器时,只是把拦截器置为 null
。而不是用 splice
移除。最后执行时为 null
的不执行,同样效果。axios
拦截器这个场景下,不得不说为性能做到了很好的考虑。因为拦截器是用户自定义的,理论上可以有无数个,所以做性能考虑是必要的。
如下是 axios
拦截器代码示例:
// 代码有删减
// 声明
this.handlers = [];
// 移除
if (this.handlers[id]) {
this.handlers[id] = null;
}
// 执行
if (h !== null) {
fn(h);
}